判断をゆがめるバイアス
プラグインを挿すと音が良くなったように感じる。でも本当に良くなったのか、それとも大きくなっただけなのか。コンプ、サチュレーション、いくつかの帯域を持ち上げるEQなど、ほとんどの処理は音量をわずかに上げます。そして耳は「大きい」をほぼ必ず「良い」と受け取ります。
- わずか1dBの差でも判断は左右されます。
- 目に入るもの(画面、ブランド、価格)が、聴こえると思う音に影響します。
- 期待したものが聴こえる:Bが高価なプラグインだと知っていると、Bが良く聴こえがちです。
Diffonicがすること
Diffonicは2段階でこれらのバイアスを取り除きます:
- AとBのレベルをLUFSで自動的に揃え、音量差をなくします。
- ブラインドテストモードでラベルを隠します。6ステップで、回答するたびにAとBが入れ替わり、最後に正答率のスコアが出ます。
スコアの考え方はシンプルです。本当に違いが聴こえているなら、ほぼ毎回正しいほうを選べます。当てずっぽうなら、正解はおよそ2回に1回です。
Diffonic
その変更が本当に良いのかを知る:音量を揃えた A/B とブラインドテスト。
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VST3 · AU · AAX · Windows / macOS
Diffonic を見る手順
- AとBを用意:同じ素材で処理あり/なし(または2つの異なるプラグイン)。
- 短く代表的な部分を選ぶ(5〜15秒)。
- まず通常のA/Bモードで、音量を揃えて違いを探す。
- ブラインドテストを開始し、考えすぎずに答える。
- スコアを読む:偶然と同じくらいの結果なら、その部分・その条件では違いはあなたには聴き取れないということです。
- 重要な判断なら、別の日や別の部分でもう一度テストする。
3つの具体例
2つのコンプを比べる
ボーカルで同じゲインリダクションになるよう両方を設定し、テストします。大きな違いに思えたものが、レベルを揃えるとわずかなニュアンスになることはよくあります。それでも聴き分けられるなら、その選択は本当に重要です。
EQの補正を確かめる
EQのあり/なしでトラックを比べます。欠かせないと思った2dBのカットが、ミックスの中では聴き取れないこともあります。逆に毎回聴き分けられるなら、そのまま残しましょう。
リバーブを選ぶ
2つのリバーブ設定や2つのプラグインを、ソロではなくミックス全体で比べましょう。違いが意味を持つのはミックスの中です。
ワークフローの中で
- ミックス中:重要な処理は残す前に、音量を揃えて確認。
- マスタリング中:マスターとミックス、そしてマスターと市販のリファレンスを比較。
- 購入前:プラグインの体験版を手持ちのものと比べる。
ほかのTooolプラグインと一緒に
- Reverbia:2つのリバーブファミリーや、2つのCHARACTER位置を比較。
- Anodyn:CHARACTERやSMOOTHの効果をレベルを揃えて確認。
- Anadrive:サチュレーションは知覚音量を上げるため、ブラインドテストにうってつけです。
耳を鍛える
ブラインドテストはトレーニングにも最適です。まずははっきりした違い(3dBのEQ、強いコンプ)から始め、少しずつ小さくしていきましょう。自分の耳がどこで聴き分けられなくなるかがわかり、判断に自信が持てるようになります。
まとめ
音量を揃え、ラベルを隠し、正解を数える。Diffonicがあれば、処理が本当に音を良くしているかがようやくわかります。さらに詳しくは聴覚の心理学についての記事と、2027年ベストA/B比較プラグインの比較をご覧ください。