Was in Reverbia steckt
Reverbia vereint 25 Hallprogramme: fünf Familien mit jeweils fünf sehr unterschiedlichen Varianten. Drumherum alles, was man braucht, um die Hallfahne ohne weitere Plugins zu formen: CHARACTER, Drive, doppelter EQ, Stereobreite, Sidechain und einige versteckte Funktionen.
Die fünf Familien
ROOM: Räume
Kurze, natürliche Räume. Perfekt, um einer Stimme Luft zu geben, ohne sie nach hinten zu schieben, oder für Drum-Ambience.
HALL: Säle
Lange, weite Räume. Für Balladen, Streicher, Pads und alles, was groß klingen soll.
PLATE: die Plate
Der dichte, brillante Klang von Studio-Hallplatten. Der klassische Gesangshall, auch auf der Snare sehr wirkungsvoll.
SPRING: die Feder
Der metallische Charakter von Federhall aus Gitarrenverstärkern. Ideal für Gitarren und Retro-Effekte.
SPACE: surreale Räume
Atmosphärische Klangwelten, die es in der Realität nicht gibt. Für Pads, Texturen und Sounddesign.
Innerhalb jeder Familie unterscheiden sich die fünf Varianten deutlich: Nimm dir die Zeit, alle an deiner Quelle anzuhören, bevor du den Rest einstellst.
Der CHARACTER-Regler
Das ist die zentrale Einstellung von Reverbia. Sie bestimmt die Persönlichkeit des Halls: links realistischer und dezenter, rechts breiter, dichter, surrealer. Für einen natürlichen Mix bleibst du eher links, für einen deutlichen Effekt drehst du ihn beherzt auf.
Die übrigen Regler
- Doppelter EQ: ein EQ vor dem Hall, um nur das Wesentliche durchzulassen (Bässe absenken verhindert Matsch), ein zweiter danach, um die Fahne zu formen.
- DRIVE: bringt Biss in die Fahne; per Doppelklick wechselst du die Sättigungsarten.
- WIDTH: die Stereobreite, von monokompatibel bis sehr breit; ein Doppelklick vertauscht linken und rechten Kanal.
- SIDECHAIN: Das Ducking senkt den Hall, solange die Quelle spielt, und lässt ihn in den Pausen zurückkommen; ein Doppelklick schaltet in den Kompressormodus.
- PREDELAY und DECAY: per Doppelklick zum Tempo synchronisiert.
Die versteckten Funktionen
- Shimmer: Doppelklick auf PREVERB für einen luftigen Shimmer-Hall.
- Tempo-Sync: Doppelklick auf PREDELAY oder DECAY.
- Drive-Arten: Doppelklick auf DRIVE.
- Kompressormodus: Doppelklick auf SIDECHAIN.
- Kanaltausch: Doppelklick auf WIDTH.
Reverbia
Das All-in-one-Reverb: 25 Hallräume, vom realistischen Raum bis zum überirdischen Klang.
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VST3 · AU · AAX · Windows & macOS
Reverbia ansehenEinstellungen je nach Quelle
Diese Werte sind Ausgangspunkte, die du nach Gehör anpasst. Nutze Reverbia am besten auf einem Send (100 % wet) und dosiere über den Send-Pegel.
Leadgesang
- PLATE, CHARACTER eher niedrig, damit die Stimme nah bleibt.
- Predelay von 20 bis 40 ms, um die Stimme von ihrem Hall zu trennen.
- Post-EQ: die Höhen um 8 kHz absenken, um Zischlaute zu glätten.
- Ducking aktiv, damit die Worte verständlich bleiben.
Drums
- ROOM für eine natürliche Ambience.
- Kurzes Decay, um den Punch zu erhalten.
- Pre-EQ: die Bässe absenken, damit die Kick nicht in den Hall wandert.
Gitarren
- SPRING für Vintage-Farbe.
- Etwas DRIVE, um die Fahne anzurauen.
Pads und Atmosphären
- SPACE oder HALL, hoher CHARACTER.
- Langes Decay, gern auch Shimmer für eine luftige Textur.
- Breite WIDTH, um einzuhüllen.
Drei Fehler, die du vermeiden solltest
- Zu viel Bass im Hall: Senke mit dem Pre-EQ unterhalb von 150 bis 200 Hz ab.
- Ein Hall, der die Stimme verdeckt: Aktiviere Ducking und füge Predelay hinzu.
- Nach Lautstärke urteilen: Mehr Hall wirkt anfangs oft „besser“. Vergleiche bei gleicher Lautstärke mit Diffonic.
Kurz gesagt
Familie wählen, die fünf Varianten anhören, CHARACTER einstellen und dann mit doppeltem EQ und Ducking formen: Mit diesen wenigen Schritten liefert Reverbia in Minuten einen musikalischen Raum. Zum Vergleich mit anderen Reverbs: unser Vergleich der besten Reverbs 2027.